| 属性 |
描述 |
| 姓名 |
英雄的名字; |
| 等级 |
英雄当前等级; |
| 经验 |
该英雄的当前经验值/升级所需经验值,通过战争行为可以获得; |
| 体力 |
英雄执行任务(增援、训练、攻击)都需要消耗体力值,体力不足不能执行任务。体力值会自动恢复; |
| 精力 |
使用策略技能时需要消耗精力值; |
| 统兵 |
将领属性值所能影响的部队数量; |
| 速度 |
将领所率领兵种的移动速度; |
| 团攻 |
影响将领统兵范围内部队的攻击力,由勇武值*10+道具影响得来; |
| 团防 |
影响将领统兵范围内部队的生命值,由智慧值*10+道具影响得来; |
| 俸禄 |
将领在玩家处任职需要俸禄供养,等级越高俸禄越高; |
| 忠诚 |
将领对你的忠诚度,赏赐铜钱可以提高忠诚度。历史名将忠诚度低于60时,有可能在战斗中被其他玩家抓获; |
| 潜力点 |
将领升级获得的点数,用于分配到勇武、政治、智慧这三项属性上。每升一级获得一个潜力点; |
| 政治 |
担任太守时,政治会影响当前城池的资源生产量,科技研究速度等; |
| 勇武 |
影响所率部队的攻击力; |
| 智慧 |
影响所率部队的生命值。担任军师时,影响当前城池所有部队的基础防御力。 |