属性 |
描述 |
姓名 |
英雄的名字; |
等级 |
英雄当前等级; |
经验 |
该英雄的当前经验值/升级所需经验值,通过战争行为可以获得; |
体力 |
英雄执行任务(增援、训练、攻击)都需要消耗体力值,体力不足不能执行任务。体力值会自动恢复; |
精力 |
使用策略技能时需要消耗精力值; |
统兵 |
将领属性值所能影响的部队数量; |
速度 |
将领所率领兵种的移动速度; |
团攻 |
影响将领统兵范围内部队的攻击力,由勇武值*10+道具影响得来; |
团防 |
影响将领统兵范围内部队的生命值,由智慧值*10+道具影响得来; |
俸禄 |
将领在玩家处任职需要俸禄供养,等级越高俸禄越高; |
忠诚 |
将领对你的忠诚度,赏赐铜钱可以提高忠诚度。历史名将忠诚度低于60时,有可能在战斗中被其他玩家抓获; |
潜力点 |
将领升级获得的点数,用于分配到勇武、政治、智慧这三项属性上。每升一级获得一个潜力点; |
政治 |
担任太守时,政治会影响当前城池的资源生产量,科技研究速度等; |
勇武 |
影响所率部队的攻击力; |
智慧 |
影响所率部队的生命值。担任军师时,影响当前城池所有部队的基础防御力。 |